支持3Dmax版本范圍:3ds max 2014~2021
FloorGenerator是一個(gè)3DS MAX的地板地面紋理生成腳本插件,可以制作多種多樣紋理的模板地面等3dmax木地板插件,對室內(nèi)建筑建模十分節(jié)約時(shí)間。
生成平面對象組成的平面可以很容易地使用多重紋理,如果你在做建筑可視化和需要做地板的,你可以近距離看到這是一個(gè)偉大的工具···
安裝步驟:
將對應(yīng)版本的FloorGenerator_max2018_64bit.dlm拷貝到3DS MAX的插件目錄下即可 ……/3dmax2018/plugin
功能說明:
可以快速生成柵格狀的地面鋪裝,如地磚、木紋、景觀鋪裝等。
鋪裝生成(FloorGenerator)動(dòng)畫教程
點(diǎn)擊命令,選擇鋪裝樣式,設(shè)置尺寸和選項(xiàng)后選取需生成的面即可完成。
MultiTexture 多紋理插件是3dsmax的插件,可以加載多個(gè)紋理并通過對象或材質(zhì)ID隨機(jī)分配它們。使用控件隨機(jī)調(diào)整灰度系數(shù),色調(diào)和飽和度。
新版本適用于從2012年到當(dāng)前2020版本的3ds Max。它與scanline,Vray和Arnold兼容3dmax木地板插件,并啟用了“Legacy 3ds Max Map支持”。
- 隨機(jī)加載紋理
- 易于調(diào)整顏色
- 隨機(jī)顏色調(diào)整
- 與FloorGenerator一起使用
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